Forex Trading For Beginners Tutorial Minecraft
Forex Trading: A Beginner039s Guide Forex é abreviação de câmbio. Mas a classe de ativos real a que nos referimos é moedas. O câmbio é o ato de mudar uma moeda do país para outra moeda do país por uma variedade de razões, geralmente para turismo ou comércio. Devido ao fato de que os negócios são globais, é necessário negociar com a maioria dos outros países em sua própria moeda particular. Após o acordo em Bretton Woods em 1971, quando as moedas podiam flutuar livremente entre si, os valores das moedas individuais variaram, o que deu origem à necessidade de serviços de câmbio. Este serviço foi assumido pelos bancos comerciais e de investimento em nome de seus clientes, mas forneceu simultaneamente um ambiente especulativo para a negociação de uma moeda contra outra usando a internet. (Se você deseja começar a negociar Forex, verifique os princípios básicos do Forex: Configurando uma Conta.) TUTORIAL: Guia para iniciantes do MetaTrader 4 As empresas comerciais que fazem negócios em países estrangeiros estão em risco devido à flutuação no valor da moeda, quando eles precisam Comprar bens ou serviços ou vender bens ou serviços para outro país. Assim, os mercados de câmbio fornecem uma forma de proteger o risco fixando uma taxa na qual a transação será concluída em algum momento no futuro. Para conseguir isso, um comerciante pode comprar ou vender moedas nos mercados à frente ou em troca, momento em que o banco bloqueará uma taxa, para que o comerciante saiba exatamente qual será a taxa de câmbio e, assim, mitigue o risco de sua empresa. Até certo ponto, o mercado de futuros também pode oferecer um meio para proteger um risco cambial em função do tamanho do comércio e da moeda atual envolvida. O mercado de futuros é conduzido em uma troca centralizada e é menos líquido do que os mercados a prazo, que são descentralizados e existem dentro do sistema interbancário em todo o mundo. (Para uma nova forma de proteger a sua moeda, leia Hedge Against Risk Rate Risk with Currency ETFs) Forex como uma especulação Uma vez que existe uma flutuação constante entre os valores cambiais dos vários países devido a diferentes fatores de oferta e demanda, tais como: taxas de juros , Os fluxos de comércio, o turismo, a força econômica, o risco geopolítico e assim por diante, existe uma oportunidade de apostar contra esses valores em mudança, comprando ou vendendo uma moeda contra outra, na esperança de que a moeda que você compre ganhe força ou a moeda que Você vende, enfraquecerá contra a sua contraparte. Moeda como Classe de Ativo Existem duas características distintas para esta classe: Você pode ganhar o diferencial de taxa de juros entre duas moedas. Você pode ganhar valor na taxa de câmbio. Por que podemos trocar moedas. Até o advento da internet, o comércio de moeda foi realmente limitado a Atividade interbancária em nome de seus clientes. Gradualmente, os próprios bancos criaram mesas proprietárias para negociar para suas próprias contas, e isso foi seguido por grandes corporações multinacionais, hedge funds e pessoas de alto patrimônio líquido. Com a proliferação da internet, surgiu um mercado de varejo voltado para comerciantes individuais, que oferece acesso fácil aos mercados de câmbio, seja através dos próprios bancos ou corretores fazendo um mercado secundário. (Para obter mais informações sobre os fundamentos do forex, confira 8 Conceitos Básicos de Mercado Forex). Existe confusão sobre os riscos envolvidos nas moedas de negociação. Muito tem sido dito sobre o mercado interbancário não regulamentado e, portanto, muito arriscado devido a uma falta de supervisão. Essa percepção não é inteiramente verdadeira. Uma melhor abordagem para a discussão de risco seria entender as diferenças entre um mercado descentralizado versus um mercado centralizado e depois determinar onde a regulamentação seria apropriada. O mercado interbancário é constituído por muitos bancos que negociam entre si em todo o mundo. Os próprios bancos têm que determinar e aceitar risco soberano e risco de crédito e, para isso, eles têm muitos processos de auditoria interna para mantê-los o mais seguros possível. Os regulamentos são impostos pela indústria por causa e proteção de cada banco participante. Uma vez que o mercado é feito por cada um dos bancos participantes que oferecem ofertas e ofertas para uma determinada moeda, o mecanismo de preços de mercado é alcançado através da oferta e demanda. Devido aos enormes fluxos dentro do sistema, é quase impossível para qualquer comerciante desonesto influenciar o preço de uma moeda e, de fato, no mercado de alto volume de hoje, sendo que entre dois e três trilhões de dólares são negociados por dia, mesmo os bancos centrais não podem se mover O mercado por qualquer período de tempo sem a plena coordenação e cooperação de outros bancos centrais. (Para obter mais informações sobre o interbancário, leia o Mercado Interbancário de Câmbio) Estão sendo feitas tentativas para criar uma ECN (Rede de Comunicação Eletrônica) para levar compradores e vendedores a uma troca centralizada para que os preços possam ser mais transparentes. Esta é uma jogada positiva para os comerciantes de varejo que ganhará um benefício ao ver preços mais competitivos e liquidez centralizada. Bancos, é claro, não têm essa questão e podem, portanto, permanecer descentralizados. Os comerciantes com acesso direto aos bancos forex também estão menos expostos do que os comerciantes varejistas que lidam com corretores forex relativamente pequenos e não regulamentados. Quem pode e, às vezes, re-citar preços e até mesmo negociar contra seus próprios clientes. Parece que a discussão da regulamentação surgiu por causa da necessidade de proteger o comerciante varejista não sofisticado que foi levado a acreditar que a negociação de divisas é um esquema lucrativo infalível. Para o comerciante varejista sério e educado, existe agora a oportunidade de abrir contas em muitos dos principais bancos ou em corretores maiores e mais líquidos. Tal como acontece com qualquer investimento financeiro, vale a pena lembrar-se da regra de caveat emptor - o comprador tenha cuidado (para mais informações sobre o ECN e outras bolsas, verifique como conhecer as bolsas de ações.) Prós e contras de Forex de negociação Se você pretende trocar moedas, E considerar os comentários anteriores sobre o risco do corretor, os prós e contras da negociação forex são apresentados da seguinte forma: 1. Os mercados cambiais são os maiores em termos de volume negociado no mundo e, portanto, oferecem a maior liquidez, facilitando assim Entre e saia de uma posição em qualquer das principais moedas dentro de uma fração de segundo. 2. Como resultado da liquidez e facilidade com que um comerciante pode entrar ou sair de um comércio, os bancos e / ou corretores oferecem grande alavanca. O que significa que um comerciante pode controlar posições bastante grandes com dinheiro relativamente pequeno. Alavancagem na faixa de 100: 1 não é incomum. Claro, um comerciante deve entender o uso da alavancagem e os riscos que a alavancagem pode impor em uma conta. A vantagem deve ser usada de forma criteriosa e cautelosa se for para fornecer quaisquer benefícios. A falta de compreensão ou sabedoria a esse respeito pode facilmente eliminar uma conta de comerciante. 3. Outra vantagem dos mercados forex é o fato de que eles trocam 24 horas por dia, começando cada dia na Austrália e terminando em Nova York. Os principais centros são Sydney, Hong Kong, Cingapura, Tóquio, Frankfurt, Paris, Londres e Nova York. 4. As moedas de negociação são um empreendimento macroeconômico. Um comerciante de divisas precisa ter uma visão geral das economias dos vários países e sua inter-conexão para entender os fundamentos que impulsionam valores de moeda. Para alguns, é mais fácil se concentrar na atividade econômica para tomar decisões comerciais do que entender as nuances e, muitas vezes, ambientes fechados que existem nos mercados de ações e futuros, onde as atividades microeconômicas precisam ser compreendidas. Perguntas sobre habilidades de gerenciamento de uma empresa, pontos fortes financeiros, oportunidades de mercado e conhecimento específico da indústria não é necessário na negociação forex. Duas maneiras de se aproximar dos mercados de Forex Para a maioria dos investidores ou comerciantes com experiência no mercado de ações, tem que haver uma mudança de posição em direção à transição para adicionar moedas como uma oportunidade adicional de diversificação. 1. O comércio de moeda foi promovido como uma oportunidade de comerciante ativo. Isso se adequa aos corretores porque significa que eles ganham mais propagação quando o comerciante é mais ativo. 2. O comércio de moeda também é promovido como negociação alavancada e, portanto, é mais fácil para um comerciante abrir uma conta com uma pequena quantia de dinheiro do que é necessário para negociação no mercado de ações. Além de negociar com lucro ou rendimento, a negociação de moeda pode ser usada para proteger um portfólio de ações. Se, por exemplo, se constrói uma carteira de ações em um país em que há potencial para que o estoque aumente o valor, mas há risco negativo em termos de moeda, por exemplo nos EUA na história recente, então um comerciante poderia possuir o portfólio de ações E vender o dólar contra o franco suíço ou o euro. Desta forma, o valor da carteira aumentará e o efeito negativo da queda do dólar será compensado. Isso é verdade para aqueles investidores fora dos EUA que eventualmente repatriarão lucros de volta para suas próprias moedas. (Para uma melhor compreensão do risco, leia Compreendendo o Gerenciamento de Riscos de Forex). Com este perfil em mente, a abertura de uma conta forex e negociação dia ou swing trading é mais comum. Os comerciantes podem tentar fazer dinheiro extra usando os métodos e abordagens elucidados em muitos dos artigos encontrados em outros lugares neste site e em sites de corretores ou bancos. Uma segunda abordagem para as moedas de negociação é entender os fundamentos e os benefícios a longo prazo, quando uma moeda está em tendência em uma direção específica e está oferecendo um diferencial de juros positivo que fornece um retorno sobre o investimento mais uma valorização no valor da moeda. Este tipo de comércio é conhecido como um carry trade. Por exemplo, um comerciante pode comprar o dólar australiano contra o iene japonês. Uma vez que a taxa de juros japonesa é de 0,05 e a taxa de juros australiana divulgada pela última vez é de 4,75, um comerciante pode ganhar 4 em seu comércio. (Para mais, leia Os Fundamentos dos Fundamentos de Forex.) No entanto, esse interesse positivo deve ser visto no contexto da taxa de câmbio real do AUDJPY antes que uma decisão de juros possa ser tomada. Se o dólar australiano se fortalece contra o iene, então é apropriado comprar o AUDJPY e mantê-lo para ganhar tanto na valorização da moeda como no rendimento de juros. Para a maioria dos comerciantes, especialmente aqueles com fundos limitados, dia de negociação ou swing trading por alguns dias de cada vez pode ser uma boa maneira de jogar os mercados de forex. Para aqueles com horizontes de longo prazo e pools de fundos maiores, um carry trade pode ser uma alternativa apropriada. Em ambos os casos, o comerciante deve saber como usar gráficos para cronometrar seus negócios, uma vez que o bom timing é a essência da negociação rentável. E em ambos os casos, e em todas as outras atividades comerciais, o comerciante deve conhecer seus próprios traços de personalidade o suficiente para que ele ou ela não viole bons hábitos comerciais com padrões de comportamento ruins e impulsivos. Deixe a lógica e o bom senso comum prevalecerem. Lembre-se do antigo provérbio francês, a Fortuna favorece a mente bem preparada (Para determinar que tipo de negociação é melhor para você, veja o tipo de comerciante de Forex você) Tutoriais Guia de iniciantes Se você deseja ajudar a revisar isso e os outros tutoriais de sobrevivência, visite O projeto BGR Se você não tem idéia de onde ou como começar sua jornada Minecraft, o guia para iniciantes está cheio de boas maneiras de começar. Aqui, você aprenderá a sobreviver à sua primeira noite em dois formatos diferentes: em uma visão geral com metas ou em um Instrução passo a passo. Você pode escolher qual você deseja, mas ambos alcançarão o mesmo objetivo. Se você ainda não o fez, dê uma olhada na página Controles para saber como mover seu personagem, você pode, se desejar, alterá-los clicando no que você deseja alterar e clicando na tecla que deseja que seja ( Cuidado com os conflitos, certifique-se de que existe um conjunto de chaves que o vermelho mostrará para conflitos-chave. Uma vez que você tenha agarrado o movimento, você estará pronto para forjar o primeiro dia. Edite. Quando seu primeiro dia começar, você precisará coletar madeira. Colecione pelo menos quatro árvores em blocos de madeira mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse enquanto observa o bloco. Abra seu inventário (chave padrão: E). Você verá seu personagem ocupar a maior parte da parte superior, e abaixo está o seu inventário, que é onde os 36 itens diferentes que seu personagem pode usar ou carregar são armazenados (o 9 inferior são os slots utilizáveis). Quatro slots de armadura estão à esquerda do seu personagem (ignore aqueles por enquanto, eles não se tornam úteis até muito mais tarde) e um quadrado de 2x2 à direita do seu personagem. Esta é a sua grade de crafting pessoal, que pode ser usada para elaborar alguns itens básicos. Coloque a madeira que você reuniu em qualquer espaço na grade de crafting, e as tábuas de madeira aparecerão à direita da sua madeira. Clicar com o botão esquerdo nas tábuas fará com que a madeira desapareça e os pranchas aparecem como um item recém-criado. Depois de ter as pranchas em sua mão, você pode arrastá-las para o seu inventário e coloque usando o botão esquerdo. Quatro pranchas de madeira podem, por sua vez, fazer uma mesa de crafting (colocar 4 pranchas de madeira em um quadrado de 2x2) e colocar a mesa de fabricação para usá-la. Clique com o botão direito na sua mesa de artesanato para acessá-lo, esta grade de crafting é um quadrado de 3x3, grande o suficiente para todos os itens craftable no minecraft. A primeira ferramenta que você criou deve ser uma picareta de madeira. Dê uma olhada ao seu redor, se você vê algum bloco de pedra exposta perto dos meus para 19 blocos de calçada. Esta é a quantidade que você precisa para criar todas as ferramentas básicas que você precisa em Minecraft uma espada, uma picareta (você precisará da picareta atualizada para ferro e outros blocos), um machado, uma pá, uma enxada e um forno. Você precisará do forno para cozinhar carne para comida e cheira qualquer minério que você mina com sua picareta. Se tudo correr bem, você pode obter carvão rapidamente (o carvão parece pedra com pontos negros). Com as varas que você faz a partir de suas pranchas de madeira frescas e um pouco de carvão, você poderá fazer tochas (carvão acima de uma vara na grade de crafting). Com as tochas na mão, você pode fazer a caverna mais próxima, porque o minério de ferro é seu próximo objetivo. Underground será realmente mais seguro do que a superfície quando a noite cai, então a mineração na primeira noite não é uma má idéia. Por outro lado, se a noite cair e você não encontrou carvão, pegue mais madeira (não pranchas) e cheirou a criar carvão vegetal. um substituto. (Além disso, você pode reunir 3 blocos de lã de ovelha e combiná-lo com três pranchas para fazer uma cama. Com isso você pode dormir durante a noite sem a preocupação de mobs matar você. A desvantagem é desperdiçar luz solar no dia seguinte, mineração , Ou trabalhando em casa.) Noite Editar Para a noite, o principal perigo será mobs hostis que só geram no escuro. Estes incluem zumbis, esqueletos e aranhas. É uma boa idéia ficar em um abrigo iluminado (Como os monstros não geram na luz). Por outro lado, se você estiver procurando aventura você sempre pode armar-se com uma espada de pedra e ir bater algumas mobs você será capaz de Obter alguns materiais para fabricação adicional, para não mencionar uma tonelada de experiência, que pode ser usada mais tarde para ferramentas encantadoras. Uma maneira de evitar ser atacado por monstros é colocar tochas ou lanternas de gato dentro e ao redor de seu abrigo. Isso evitará a criação de monstros, mas monstros que geram fora das áreas iluminadas podem ainda vagar pelas áreas iluminadas. Se você for morto repetidamente, uma resposta desesperada é entrar em uma dificuldade pacífica (veja a alteração das regras abaixo). No entanto, considere isso: este é o seu primeiro dia, você realmente não está perdendo muito até as mortes (pelo menos não após o que as coisas que você reuniu está perdida), então você pode acabar com isso até amanhecer e começar de novo. Continue praticando mafiosos de mafiosos até conseguir o jeito. Shelter Edit Um abrigo é algo que você pode considerar construir antes da sua primeira noite porque você não quer ser morto. Você pode fazer um pequeno buraco para se esconder ou um pequeno dois por três casas feitas de madeira e sujeira. Coloque tochas no seu abrigo preferido porque, no nível de luz 7 ou abaixo, os zumbis podem gerar. Não se esqueça de construir uma cama para dormir até o amanhecer (isso acelerará o tempo no jogo para amanhecer para evitar mobs hostis). Se você vê uma caverna, pode ser uma casa temporária, mas lembre-se de colocar torchescreepers realmente não faz bons vizinhos. Podem explodir se você for perto deles. Comida e fome Edite Depois de ter ferramentas e abrigo, sua próxima prioridade será comida. A fome levará um tempo para bater, então não deve ser um problema no seu primeiro dia, mas você deve tentar pegar algum alimento para quando o faz. No entanto, depois de se mudar um pouco, sua barra de alimentos começará a ondular e começar a diminuir. Se a sua barra de alimentos cair abaixo de 90, você não irá regenerar a saúde, e se chegar a 30, você não pode correr. Se a barra de fome for descarregada, você começará a perder saúde. A menos que você esteja no modo Hard (e um jogador inicial não deve ser), você não pode morrer de fome, mas você vai descer para 1 ponto de saúde () no modo Normal ou metade da sua saúde () no modo Fácil, e isso o deixa bastante vulnerável. Você não perde a fome no modo Pacífico, então você não precisa se preocupar com isso. Caminhando, blocos de mineração e até mesmo colocando blocos custaram alguma fome, mas todos são mínimos em comparação com os itens abaixo. Estas são as coisas que mais provoca a fome. Por ordem de custo. Dano de cura de qualquer tipo. Evite tirar quedas de mais de 3 blocos, se afogar ou sofrer danos, já que o dano de cura custa muita fome. Combate: Tanto as multidões atacantes quanto o recebimento de danos custam fome, mesmo antes de começar a tentar curar danos. (10 golpes de qualquer forma correspondem à cura. Um ponto de saúde.) Você precisará matar alguns animais, mas escolher suas lutas com cuidado. Sprinting. Se você tocar duas vezes na tecla de movimento para frente (W por padrão), ou pressione a tecla de sprint (Ctrl esquerdo por padrão), você irá correr. Isso se move um pouco mais rápido, mas também usa muita comida. (30 metros combinam cura.) No entanto, se você tiver uma quantidade suficiente de alimentos em seu inventário, você sempre pode fazer o seu caminho. Saltar. Obviamente, você precisará pular alguns apenas para se dar uma volta, mas não saltear aleatoriamente ou desnecessariamente. (15 saltos combinam com cicatrização) Os saltos de sprint são especialmente caros, 4 vezes mais do que um salto regular, embora sejam o modo de transporte mais rápido no início do jogo. Observe que, se você estiver se hospedando em pleno estado de saúde e não se movendo, lutando, minando ou colocando blocos, então você não usará comida. Assim, se o seu personagem tem um lugar seguro para ficar, você pode simplesmente manter-se para conservar a comida enquanto aguarda a noite, uma tempestade ou crescimento crocifico. Considere fazer uma fazenda de cultivo básica imediatamente após ter se instalado em um lugar. Trigo é onde você começará: você pode usar trigo colhido para fazer pão. Você pode obtê-lo com facilidade usando sementes coletadas pela grama quebrando. Ao colher trigo, você pode usar as sementes de trigo para criar vacas e galinhas, tendo assim uma melhor fonte de alimento. Iniciando o jogo Editar Quando você começa o jogo, você estará de pé em uma paisagem em algum lugar. Dê um momento para olhar ao redor. Esta é a área geral (dentro de 20 blocos) onde você reaparecerá se você for morto. É uma boa idéia para marcá-lo imediatamente, perfurando um X de areia e areia e, em seguida, usando a sujeira ou a areia para construir um pilar no meio disso. Se você está de pé em uma rocha, olhe em volta para que algo de sujeira ou areia use, lembre-se de onde você está e vá buscá-lo para construir seu pilar. Você também pode usar a tela Debug para salvar as coordenadas do spawnpoint para uso posterior (veja a página para saber como). Começos difíceis e fáceis Editar Uma nota geral: Toda vez que você está olhando ao redor é um bom momento para transformar sua distância de renderização em max, você pode colocá-la novamente depois, se retardar o seu jogo. Se você está de pé e cercado por areia, você provavelmente está em um bioma do deserto. Depois de marcar o seu ponto de engendramento, vá para um terreno alto e olhe ao redor para árvores de grama verde e árvores (cactos e cana-de-açúcar não contam.) Dirija-se para juntar a sua madeira. Se você não consegue ver nada além do deserto, escolha uma direção aleatória e siga assim, ocasionalmente indo para um terreno alto para dar uma olhada. Se você está em uma ilha, completamente cercada por água, tanto quanto você pode ver, você está em um bioma oceânico. Este é talvez o começo mais difícil possível e, como tal, é altamente desencorajado para o jogo por iniciantes - dado um começo do oceano, é inteiramente razoável descartar o mundo e criar um novo. Supondo que você não faça isso: se sua ilha não tem árvores, você precisará nadar para outra ilha ou continente para encontrar madeira. (Lembre-se de que se você morrer antes de dormir em uma cama, você irá se recuperar da ilha.) Quando você nadar, você pode ver lulas. Os calamares são mobs, mas não são hostis. Como vacas, ovelhas e galinhas, eles não podem atacá-lo (ou mesmo se defenderem), mas matá-los dá apenas sacos de tinta (e alguns XP). Se, olhando ao redor, você ver uma terra maçante e purpúrea, seu jogo ficou muito mais fácil. Você está em um bioma de cogumelos, onde os monstros não geram (se estiver conectado ao continente, parabéns, você encontrou uma das paisagens mais raras do jogo). Monstros ainda podem vir de outros biomas, mas se você se dirige para o meio, você pode passar a noite em segurança ao ar livre. Além disso, com uma tigela. Você pode obter comida gratuita dos mooshrooms que vivem lá. No entanto, uma coisa que o bioma de cogumelos não tem, é que antes de ir lá, dirija-se a uma área gramada para pegar um pouco de madeira e pedra. Se, olhando ao redor, você vê casas e fazendas, você está perto de uma aldeia NPC. Este é um bom lugar para viver em geral, se você pode fazer uma cama: as fazendas resolverão suas preocupações com alimentos por enquanto, você pode negociar com os moradores, e se há um ferreiro (procure uma casa com um telhado de pedra) , Ele irá conter um baú com itens de bônus. Você também pode pegar um pouco de madeira, mesmo sem destruir o local (tente substituir logs com pranchas). Contudo . No início, você quer evitar sair perto daqui após o anoitecer, porque os zumbis podem gerar e matar os aldeões. Você pode evitar esse destino, fazendo uma cama (veja abaixo), e constantemente dormindo durante a noite até que você possa fortalecer adequadamente a cidade contra monstros): Se não há ovelhas ao redor, procure por postagens na vila o bloco preto no topo É lã (quebre com a mão). Se você não conseguir o suficiente de lã para uma cama, suas melhores apostas são (primeira escolha) ou fiquem longe (150 quarteirões ou mais) da vila antes do anoitecer, ou (segundo melhor) para passar sua primeira noite (s) Pilar alto, 40 blocos de altura ou mais (64 é ainda melhor). Na segunda noite, espero ter conseguido encontrar um pouco de lã. Se você se encontra cercado por muitas árvores muito grandes e blocos de folhas no chão, então você se encontrou em um bioma da selva. O bioma da selva é um bom lugar para começar, porque há grandes árvores em todo o lado, no entanto, isso pode fazer com que você se perca facilmente. Além disso, os trimestres apertados podem dificultar a construção. Os biomas da selva são o único lugar para encontrar ocelotes (você precisa de peixe para domesticá-los) e feijão de cacau. A grande quantidade de folhas aqui pode causar problemas para computadores particularmente antigos, atrasando ou mesmo causando falhas no jogo, se você tiver um computador antigo e você já mudou para gráficos rápidos. Uma selva é um bom motivo para fazê-lo. Se você se encontra cercado por árvores grossas, curtas e grama escura, você está em um bioma de floresta coberta. Esses biomas são especialmente perigosos porque o dossel das folhas às vezes pode se tornar tão espesso que os monstros gerarão, mesmo durante o dia. No entanto, este bioma fornece abundantes suprimentos de madeira e, naturalmente, geram cogumelos gigantes que podem ser usados para alimentação e abrigo para a noite. Há muitos outros biomas no Minecraft para ver um olhar mais aprofundado em todos eles, verifique a página Biomes. Punching wood Edit Olhe em torno de algumas coisas em particular, em ordem de prioridade: árvores, pedra visível (e especialmente minério de carvão, que parece pedra com manchas negras), animais e grama alta. À medida que você se move, quebre qualquer grama alta em seu caminho e colete as sementes que caem. Para esse assunto, colete qualquer item solto que você vê, já que a maioria deles será útil. Sua primeira prioridade é encontrar uma pequena árvore, atravessar as folhas, se necessário, e perfurar a madeira até que cada bloco caia como um item. Não clique rapidamente no bloco, basta segurar o botão esquerdo do mouse (ou o que quer que seja para atacar) até o bloco quebrar. Não se preocupe com árvores enormes neste ponto, mas também não se aborreça se você não conseguir alcançar os blocos superiores de madeira, você sempre pode voltar e coletá-los mais tarde. Esta primeira árvore deve dar-lhe pelo menos 4 blocos de madeira (logs). Você vai perfurar mais madeira em um momento. A madeira é essencial para ferramentas e itens úteis, como tochas. Portas. Cercas. E cofres. Seu primeiro crafting Editar Como o nome do jogo sugere, o crafting é essencial para o Minecraft. Embora haja um pequeno número de itens que podem ser criados diretamente do inventário. É necessária uma tabela de elaboração para criar ferramentas e a maioria dos outros itens no jogo. A mesa de artesanato será seu principal recurso ao longo do jogo. Para fazer sua tabela de crafting, primeiro, abra o inventário e pegue os logs que você coletou. Coloque um registro na área de crafting para obter 4 pranchas de madeira. As tábuas serão cores diferentes, dependendo do tipo de madeira que você tenha. Diferentes tipos de madeira não se acumulam, mas todos funcionam da mesma forma. Com algumas exceções, você pode misturar e combinar pranchas diferentes ao elaborar. Em particular, os bastões não se lembram do tipo de madeira de onde eles vieram. À medida que você converte seus primeiros logs em pranchas, você pode querer salvar alguns logs para mais tarde. Geralmente, 3-4 logs de placas serão suficientes para começar. Em particular, você deseja salvar logs para produzir carvão mais tarde. Então, pegue quatro de suas tábuas recém-trabalhadas e organize-as para fazer uma mesa de artesanato: você deve ver isso: Volte para a visão do mundo e vá até um ponto que você achar apropriado. Selecione sua tabela de crafting recém-criada e coloque-a. Agora você pode começar a criar alguns blocos e itens mais complexos Dica: Qualquer coisa que você possa criar no seu espaço de criação de inventário, você também pode embarcar na mesa de artesanato. Criando ferramentas Editar Para coletar pedra e carvão. Os próximos recursos básicos, você precisará de uma picareta. Seu primeiro picarinho será feito de madeira, que não é muito durável ou rápido, mas até que você colete um paralelepípedo é tudo o que você tem. Para fazer uma picareta, você precisará criar alguns bastões. Faça assim, conforme mostrado abaixo, para criar 4 varas: agora você usará algumas pranchas e as varas que você acabou de fazer para criar o produto final. Organize-os assim: você pode ter notado que, para criar uma picareta, você mais ou menos desenhá-la com seus componentes em seu quadrado de crafting. Outros itens são criados de forma semelhante. Neste ponto, você pode fazer uma das duas coisas: você pode fazer mais ferramentas de madeira, ou você pode coletar pedra e usar isso para fazer melhores. Stone Age Edit Uma vez que você criou uma picareta, você pode adquirir cobblestone com sucesso para obter melhores ferramentas. Comece por encontrar pedra no mundo, deve ser bastante fácil, pois é extremamente comum. Se você não vê nenhum na superfície, escavar em uma moda de escada e mina a pedra com sua picareta, ela vai cair como itens de calçada. Reúna um paralelepípedo suficiente para melhorar sua picareta e fazer uma pá de pedra. Machado. E espada. E um forno (o número exato de paralelepípedos necessários para fazer isso é 17.) Você também pode criar uma argila de pedra (ou mesmo uma de madeira), mas não será útil até começar as fazendas (explicado no segundo dia). As espadas podem ser usadas para matar de forma mais efetiva mobs (animais e monstros). Uma picareta de pedra é mais durável e mais eficiente do que uma picareta de madeira, e pode minar os minérios que uma picareta de madeira não pode. As pás são usadas principalmente para quebrar a sujeira. grama. areia. argila. E blocos de cascalho mais rápidos do que à mão. Eles também permitem a coleta de bolas de neve quando usado em camadas de neve em biomas de neve. Os eixos tornam a coleta de madeira (e a maioria dos outros blocos de madeira) muito mais rápida. Mais recursos Edite Agora, com o seu novo machado de pedra brilhante, você deve cortar mais algumas árvores para a madeira. Embora algumas árvores possam parecer diferentes das outras, todas as funções de madeira são as mesmas. No entanto, diferentes tipos de madeira não se acumulam. Enquanto você corta árvores, tente juntar os rebentos que caem. Se você estiver cortando o carvalho, as maçãs também cairão (veja a página das árvores para mais informações). Se o sol ainda estiver no céu, explore a área imediata (certificando-se de que não se perca), tente encontrar um pouco de carvão . O carvão tem todas as mesmas propriedades que o carvão vegetal (e também pode ser fabricado em blocos de carvão). Se você passar por um minério de carvão com manchas de bronze no lugar do preto, você encontrou algum ferro. Este material será extremamente útil para a maior parte da sua carreira na Minecraft, e se for de fácil acesso, vá em frente e junte-o (você precisará miná-lo com uma picareta de pedra). No entanto, se estiver em um lugar difícil de alcançar, basta observar sua localização e salvá-lo para mais tarde. Animais Editar Enquanto você está cortando árvores, pode acontecer que você se deparar com animais errantes, como galinhas. Porcos. Vacas. Ovelha. E coelhos. Esses animais serão sua principal fonte de alimento no futuro. Se você ver alguns, verifique se há mais perto antes de matá-los. Se você matar todos os animais da sua área, o início das fazendas de animais no futuro será muito mais difícil. Certifique-se de salvar pelo menos dois de cada tipo de animal para agricultura no segundo dia. Todos os animais acima mencionados deixam cair carne: frango cru. Porkchop cru. bife cru. Carneira crua. E coelho cru. respectivamente. Esses alimentos estão entre as melhores fontes de alimentos no Minecraft. Mas somente depois de cozidos (veja a próxima seção). Se você deve comer imediatamente, evite comer frango cru, pois pode dar-lhe intoxicação alimentar. As outras carnes podem ser comidas cruas de forma segura, mas não o alimentam quase tão bem como a carne cozida. Se não houver animais próximos, certifique-se de ter cuidado com a fome (como acima, para tentar evitar se machucar, lutar, saltar, correr, se movimentar demais). Você terá que esperar para obter comida até ter uma Fazenda de trigo, que não vem até o segundo dia. Calor antes da luz Editar Em seguida, você precisa cozinhar sua carne antes de ficar com fome, e também fazer tochas para iluminar o seu abrigo à noite. Para fazer isso, você precisará criar um forno: coloque-o em algum lugar (geralmente ao lado de sua mesa de crafting) para que você possa trabalhar com ele. Como é feito de paralelepípedos, você terá que usar sua picareta para coletá-la se desejar deslocar o forno. Se você não encontrou carvão, você precisará encontrar uma fonte de calor alternativa. Queimar sua picareta de madeira (o que é inútil, uma vez que você tenha pedra) vai cheirar exatamente um item. Com isso, você pode fazer um pedaço de carvão vegetal. Que permitirá que você cheirar mais oito itens. Para fazer carvão, você tem que cheirar blocos (troncos) de madeira. Nos fornos, o slot superior é o item a ser fundido e o slot inferior é o combustível. Coloque um registro de madeira na ranhura superior e sua picada de madeira no fundo para cheirar o carvão. Então você pode colocar o carvão (ou outro combustível) no compartimento de combustível para cheirar mais itens. Em geral, é aconselhável cheirar mais carvão se você não tiver um fornecimento de carvão. Se você não tem ferramentas de madeira de reposição ou carvão, você pode usar pranchas, duas placas para três itens como abaixo. Uma vez que você tenha seus primeiros pedaços de carvão, use isso como combustível sempre que tiver 8 ou mais itens para cheirar. Cada peça cheirá 8 itens (como o carvão extraído), e você tem outros usos para as tábuas. Se você tem carvão e carvão, use o carvão primeiro e salve o carvão. Agora você pode cozinhar sua comida e fazer tochas. Racionie um pedaço de carvão para a comida, e cozinhe a comida exatamente como a fundição da madeira acima: alimentos na caixa de entrada superior, combustível (carvão) na parte inferior. Este é o seu primeiro dia, está certo para desperdiçar um pouco de caroço de carvão se você tiver menos de 8 pedaços de carne. Use o resto (até 8 por enquanto) do carvão ou carvão com alguns bastões para artesanato em tochas. Um log de artesanato em 8 palitos para combinar 8 peças de carvão ou carvão, produzindo 32 tochas (metade de uma pilha). Ao longo do jogo, você estará criando mais e mais tochas conforme você precisar, então mantenha sempre um pouco de carvão ou carvão na mão . Agora você está preparado para iluminar o seu abrigo. Cama e abrigo Editar Se você tem os suprimentos, é altamente recomendável fazer uma cama: se você fez uma cama, o anoitecer é fácil: assim que o pôr-do-sol começa, coloque sua cama, durma nele e continue com crafting e fundição O próximo dia. No entanto, se você não tem cama, e você não teve tempo para construir algo seguro, provavelmente terá que passar sua primeira noite em um abrigo de emergência. Você quer fazer tochas e cozinhar alimentos durante a noite, mas se o abrigo é subterrâneo você realmente quer ter algumas tochas à mão antes de se fechar na escuridão. Se você tem madeira de sobra, você pode criar uma porta de madeira: Você pode colocar esta porta na entrada do seu abrigo para protegê-lo de mobs, enquanto ainda lhe dá acesso. É geralmente recomendável colocá-lo de fora (vá fora do seu abrigo e coloque-o olhando para dentro.) Enquanto você estava reunindo cobblestone, você provavelmente cavou um pequeno buraco no lado de uma caverna de superfície ou uma escada através da sujeira . Em ambos os casos, você pode usar esse buraco como abrigo. Pegue alguns blocos mais na parede da colina ou da caverna, então você pode cavar uma pequena sala, cerca de 5 por 5. Reubique sua mesa de fabricação e forno aqui e certifique-se de acender Se você não tem porta, basta cobrir seu Entrada com sujeira ou calçada quando a noite cai, quebrando periodicamente para verificar o dia (cuidado com mobs, no entanto). Um abrigo semelhante também pode ser criado em uma pequena caverna, apenas lembre-se de fechar ambos os lados da caverna ou os monstros podem vir de você abaixo. Se você não quer viver em um buraco, há algumas outras opções: você pode passar a noite em cima de um pilar, construindo uma coluna alta 11 abaixo de você, saltando pelo pilar. O pilar 20 ou 30 bloqueia para cima para evitar ser disparado por um esqueleto ou ter o fundo explodido por um creeper. Você também pode usar agachamento (mantendo Shift) para adicionar uma borda ao seu pilar. Se você não tem uma borda, cuidado com a escalada de aranhas. Mantenha sua espada de pedra na mão e espancá-los assim que eles chegarem ao alcance, antes que eles se levantem para você - atacar eles os derrubarão. Se houver uma grande árvore próxima, você pode passar a noite em cima da árvore - apenas procure esqueletos e aranhas como com o pilar. Se você tem um barco, você pode passar a noite no meio do mar, pois os monstros não geram água. Você também pode simplesmente construir uma cabana de três blocos de qualquer material, por exemplo, em paralelepípedos, madeira ou sujeira. Adicione um telhado para proteger contra endermen e aranhas. Note que você pode usar a mesa de fabricação e o forno como parte das paredes. Lembre-se da regra de ouro de que falamos antes. Bem, quando você está desesperado, você pode quebrar um pouco. Cavar três quarteirões para baixo, e colocar um bloco acima de você que não é sandgravel para tornar possível o abrigo mais rápido em Minecraft. Você pode usar um relógio do mundo real para a hora da noite (7 minutos, com até 3 mais para permitir o amanhecer). Você pode cavar alguns dos blocos ao seu redor e colocar sua mesa e forno de crafting. Uma tocha fará com que seu pequeno esconderijo se sinta um pouco menos como um túmulo. Finalmente, se você está realmente desesperado, você pode pressionar a tecla Escape para pausar o jogo, ir para o menu Opções e mudar a dificuldade para a paciência. Embora muitos jogadores considerem que ele trapa, é uma maneira certa de se certificar de que mobs não geram. Se você tiver fraudes permitidas, você pode simplesmente digitar o horário definido no dia, que mudará a hora atual. Para obter mais informações sobre os diferentes tipos de abrigos, consulte o guia de abrigos No Crepúsculo Edite Certifique-se de que você está em (ou em) um abrigo ou esconderijo adequado com pelo menos alguma madeira, uma mesa de crafting, um forno, uma espada (qualquer tipo Vai fazer), alguns alimentos (provavelmente carne não cozida neste momento) e pelo menos 1 tocha. Se você tem uma cama, definitivamente dorme nela e cozinhe sua comida no próximo dia da manhã, quando os monstros aparecem, talvez você não consiga dormir mais tarde. Pode ser chato, mas tente limitar o salto e a corrida em seu abrigo, o que irá conservar sua fome. Se você ainda não encontrou carvão ou fez carvão vegetal (mas você tem alguns registros de reposição), você deve fazer um pouco de carvão vegetal como acima. Então, se você não tem já, vá cozinhar sua comida. Se você só recebeu 3 ou 4 alimentos ou não tem uma carcaça de carvão, use pranchas, caso contrário, use carvão ou carvão. Novamente, na sua primeira noite, é bom gastar um pouco de combustível para cozinhar seu primeiro alimento, como usar um pedaço de Carvão vegetal por apenas 5 ou 6 itens. Se você tiver alguns registros (ou 8 pranchas) restantes depois de fazer tochas e uma cama, você também pode fazer um baú para armazenar itens que você não deseja transportar. Se você for morto, qualquer coisa no baú estará esperando por você ao invés de espalhar o local da sua morte. Um baú não é realmente necessário para a sua primeira noite, mas será muito útil durante o próximo dia ou poucos. Aguarde luz cheia, use sua espada e deixe seu abrigo com cuidado. Esperançosamente, será ensolarado, mas mesmo assim, cuidado com os monstros restantes, talvez seja sua primeira luta. Se você vê aranhas, não entre em pânico, espero que tenham se tornado pacíficas ao sol (você pode tentar matá-las por sua corda). Se você ver um creeper, sua melhor aposta neste momento é correr pelo menos a 16 quarteirões de distância, e esperar que ele vá embora (ou explodir, se ele chegar muito perto antes de sair). Se você ver algum esqueleto ou zumbi (escondido debaixo de árvores ou em água), fique longe de você ainda pode atirar em você se você estiver muito perto (16 blocos ou assim), e esqueletos ou zombis podem sair da sombra para atacá-lo Mesmo enquanto queimam. AVISO: se um zumbi em chamas o atacar, você será incendiado. Se isso acontecer, fuja e pulará em qualquer água próxima (sem moster). Uma vez que você está fora e fora de monstros, olhe em volta e colecione os ossos. Setas; flechas. Ou carne podre que pode ter caído por esqueletos e zumbis em chamas. Se não estiver ensolarado, você pode ter problemas ruins: você precisará matar zumbis ou mesmo esqueletos (ou simplesmente recuar para trás em seu abrigo até o sol sair). Os zumbis podem ser fáceis de matar por si mesmos, mas se em um pacote eles podem invadir você. No entanto, se um zumbi é atacado, ele alerta todos os zumbis próximos que você está lá, e também mais zumbis aparecem fora da vista para atacá-lo. Então, mesmo que haja apenas um zumbi, logo você se encontrará diante de uma horda. Os esqueletos seriam fáceis, mas são bastante precisos com o arco. Pode ser difícil esquivar suas flechas. Além disso, quanto mais perto você chegar, mais provável é que o esqueleto irá atingi-lo. Se você chegar muito perto, só levaria alguns tiros para matá-lo. É melhor ter uma curva sua antes de enfrentar essas criaturas mortas-vivas. Se você não tem um arco e eles vê-lo, tente ir até eles e entrar em alguns hits com a sua espada antes de ser filmado muitas vezes. Supondo que você tenha saído do abrigo, parabéns Você sobreviveu à sua primeira noite em Minecraft. No dia seguinte, você deveria ter adquirido alguma armadura de ferro e melhores armas, o que levará muito terror à noite. Você também pode fazer um abrigo mais seguro, e espero que seja uma cama. Após o primeiro dia de edição, um tutorial para o seu próximo dia está disponível aqui: o Segundo Dia. Seguem-se algumas dicas gerais: Segurança doméstica Editar Uma 332 câmara em pedra, cheia de 1 cama, 1 forno, 1 mesa de crafting e 1 tocha. Selado com porta e defendido por fosso seco. No final do primeiro dia, o abrigo provavelmente será primitivo e pequeno. Nos dias seguintes, você poderá construir uma casa melhor, de várias formas. Algumas extensões naturais incluem uma porta traseira, janelas, uma cerca circundante e até armadilhas para monstros. Lembre-se de que, sempre que você pegar sua cama, seu ponto de geração reverterá para o padrão, até que você não apenas coloque, mas dorme novamente em uma cama. Mining Edit Eventualmente, você precisará se aventurar abaixo do solo para reunir ferro e outros recursos. Embora existam técnicas de mineração muito mais avançadas. A maneira mais básica de encontrar minérios é entrar em uma caverna e explorar. Lembre-se, se mineração, nunca escavar diretamente como você pode cair em lava ou em um grupo de monstros. Encontrar uma caverna Editar Você não tem problemas se você acabou de passar a noite em uma caverna. Se você não tiver, a maneira mais fácil de fazer é percorrer um pouco o Overworld e procurar as entradas expostas das cavernas. Os biomas da Extreme Hills terão cavernas dentro das montanhas, mas geralmente não são o que você quer, porque apenas o minério de carvão aparecerá acima do nível do mar (Y64). Para o ferro e os minérios melhores, você quer encontrar uma caverna abrindo no chão (estes são bastante comuns) e cabeça para baixo. Às vezes, tais cavernas terminam imediatamente, mas muitas vezes elas continuam em grandes sistemas de cavernas. Se eles parecem terminar imediatamente, haverá uma continuação de cerca de 2 a 8 blocos mais para trás e abaixo das cavernas finais da mineração nessas direções (8 blocos de volta e para baixo, explorando um pouco para os lados) revelará isso se for o caso . Escavar o cascalho ou a sujeira também pode expor as extensões das cavernas, mas você pode passar por algumas pás dessa maneira. Se você não consegue encontrar o dia todo, basta dormir até a noite, reabastecendo seus recursos como madeira e comida enquanto os usa. Se você ouvir ruídos suspeitos e hostis, apenas tente escutar e segui-los. Exploração da caverna A exploração da caverna é bastante direta: você acende seu caminho com tochas, mina os minérios como você os vê (verifica minérios e minerais) e mata inimigos à medida que você os encontra (veja TutorialsCombat para obter detalhes). Há também algumas técnicas importantes que podem não ser óbvias para um novo jogador, como usar cachoeiras para descer em eixos, e nadar de volta para elas. Há também muitas opções para marcar sua trilha e não se perder. Also, note that the Left Shift key prevents you from falling over the edge of a block and as such it is useful if you are caving near a long drop, especially a drop into lava. Ores and minerals Edit There are certain materials that can only be found underground and are crucial to Gameplay. On your first day, you are likely to see only coal and perhaps iron ore, but its worth knowing about all of them. Coal is an important material used to make torches and to smelt or cook items. You have to mine it in order not to run out of torches while exploring caves. One stack (64 lumps) will be an ample supply, but in practice, you can start with less and mine more as you go. Long-term, its worth accumulating a few stacks, as once you get seriously into mining, youll be using a lot. Coal is not strictly necessary since you can make charcoal from wood, but it is common, and you have plenty of other things to do with wood. This is the only ore that appears above sea level (anywhere there is stone), and it is often visible in stone outcrops on the surface or even on mountains. Iron is probably the most important and versatile resource you can find underground. You can use it to craft good quality tools. armor and a plethora of other things. Gather as much of it as possible, but it needs a stone pickaxe or better to mine it, so be careful not to use a wooden pick on it. Once you have some iron ore. make a furnace to smelt it into iron ingots. that you can then craft into other items. First of all craft a pickaxe. a sword. and a bucket (fill it with water), then craft iron armor. This will take a total of 32 ingots, half a stack. If you have extra, go on to make shears. another bucket (to hold a second water source or stray lava ), and perhaps an iron shovel or other tools. (If you have enough, save some for compasses and maps .) Crafting recipes can be found here. Note that two water buckets can be used to create an infinite water source place them diagonally in a 22 hole. Ouro. lapis lazuli. and redstone are more specialized ores, only found in deeper parts of the caves. Gold and redstone need an iron pickaxe to mine. (Lapis can be mined with a stone pickaxe.) You dont really need them much at the beginning, but you will want small amounts. Once you do have a little gold and redstone, probably the first things youll want to use them for are a compass (ironredstone) and a clock (goldredstone). Once you find some sugar cane. you can add a map (paper compass) to keep track of your explorations and help avoid getting lost. Lapis lazuli is used for enchanting. a more advanced game mechanic. Later, gold and redstone will have more uses. Diamond is a very rare mineral, probably the most-sought resource in Minecraft . It can be crafted into very durable and quick tools, and vastly superior armor. The ore can be found at the very bottom of the world, the bottom 15 layers of the map, and requires an iron pickaxe to mine. Once you hit bedrock (unbreakable dark gray blocks) climb back up about 10 levels and mine around for a while before slowly making your way down one level at a time. At levels 5 and below, youll be working around bedrock, so its better to keep above that lava also spawns below layer 10, so its safer to explore at level 11 or above to avoid it. A good way to check what level you are currently on is to press F3 to show the debug screen. and read the Y-axis value. Emeralds are normally gained (and used) by trading with villagers, but scattered blocks of emerald ore can also be found beneath extreme hills biomes. Emerald ore is found at the same depths as gold ore, and likewise requires an iron pickaxe. Its only other practical purpose aside from trading is its use in beacon pyramids, which are player-made structures that grant various buffs depending upon their sizes. More advanced ores Edit Nether Quartz Ore is only found in the Nether. which is much more dangerous than the Overworld. and you should probably wait until you have iron armor to attempt collecting this. It can be used to make comparators, daylight sensors, quartz blocks and a few more items. It is quite common in the Nether and can never be found in the Overworld. It can appear on any level of the Nether except at the very top. Cannot be used to make tools andor armor but is still useful for other things. Things youll need over time Edit This is a quick list of some things you will need or want to do over the next few days or longer, not necessarily in this order: Collect more wood, coal, and iron for crafting. Over time, delve deeper for the more advanced ores, and eventually diamonds . Start hunting monsters for resources: Spiders for string. You need this for bows. fishing rods. and leads. If you still havent found sheep, 12 string can be crafted into the 3 wool you need for a bed. Skeletons for bones and arrows. Zombies mostly drop Rotten Flesh (which is best used as dog food), but occasionally will drop a carrot or potato which you can start a farm with. Start setting up a wheat farm. Eventually, you will add other cropsin particular, carrots and potatoes as you get them from zombies. Pumpkins are also useful, and can be found in any of several biomes. Gather sugar cane for maps and books (you will also need iron and redstone for maps, and leather for books). Dont gather all you find instead, replant at least half your harvest as single blocks (that is, leave more canes growing than you harvested), so youll have lots when its time to make maps and books for enchanting. Start fencing animals into farm pens, using their food items to lure them and then breed them. Cows. mooshrooms. and sheep eat wheat. pigs eat carrots. potatoes or beetroot (you probably wont have carrots at first), and chickens eat any kind of seeds (youve probably picked some up already from breaking grass). Chickens can also be hatched from eggs, which they occasionally lay. Of these, chickens and cows are probably most important Besides meat, chickens provide feathers for arrows, while cows or mooshrooms provide leather for books and other useful items. Collect saplings. and grow some trees of your own in some convenient spot. Saplings drop randomly when leaf blocks are destroyed or decay naturally (after you chop down their tree). Craft a boat for traveling the many waterways in your world. Take up fishing during rainstorms. Fishing will be about 20 faster when its raining, and fishing will occasionally get you saddles and name tags (otherwise quite hard to find), along with extra bits of leather and string not to mention enchanted fishing rods. (Dont eat the pufferfish ) Fishing in a small pool is possible but awkward, and properly fencing a large pool is difficult, but there are two options that are fairly easy for beginners: Take a boat out onto an ocean or large lake, well away from land in any direction. You want to be at least 20 blocks from land, and if youre within 30-odd blocks of land, you may have to deal with occasional swimming zombies.) Build a fishing tower with a platform on top near any large river, ocean, or lake. You dont need a full building, you can do fine with a pillar (stone or wood) with a ladder leading up to a platform on top. (You can also modify a tall tree to the purpose.) Add a few fences for safety, optionally a roof (lightning is unlikely to hit you, but it does happen), and you have a nice secure spot to fish from, even during thunderstorms and at night. A larger and more advanced home, with doors (plural, a back door is really helpful), windows (glass or fencing), storage rooms, and space for the enchanting table and bookshelves youll eventually make. Tame some animals: Each type is found in specific biomes. and needs specific foods to tame them, bring a fair amount: For cats. you need to find a jungle and bring raw fish. These are mostly annoying, but have the unique ability to chase off creepers. For dogs you need to prowl forests or taigas with a batch of bones. These can help you fight monsters (But not creepers.) Horses can be found in plains you will need a saddle (try fishing for one). Food is not required, but can help, and any of several foods will do, but wheat or bread is probably easiest. Note that breeding horses is more difficult, and requires gold, as well as carrots or apples. Eventually, when you are ready (ideally, full iron armor and a diamond sword), visit the Nether to get Nether materials.
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